언리얼엔진(5)
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#5. 언리얼 엔진 마켓플레이스 에셋을 프로젝트에 추가하는 방법
마켓플레이스에 프로젝트를 다운을 받고, 이를 내 프로젝트에 추가한 뒤 들어가보면 아무것도 없죠. 어떻게 하면 좋을까요? 1. 콘텐츠 브라우저에서 추가한 프로젝트 폴더의 'Maps' 를 누릅니다. 여기서 ExampleMap 을 더블클릭하면.. 2. 짜잔! 에셋이 바로 적용되는 것을 볼 수 있습니다.
2023.07.27 -
#4. 언리얼 엔진 보관함 캐시 경로 변경
이번 마켓플레이스에서 무료로 배포한 Brutalist Architecture Office 를 맛보기 위해 당장 프로젝트에 추가하기를 눌러봤는데요. 여기서 문제가 발생합니다. 따라서 저는 생각했wy. 이걸 오늘 글로 써야겠다! 오늘은 언리얼 엔진의 캐시 경로를 변경하는 방법을 알아보겠습니다. https://www.unrealengine.com/marketplace/ko/product/brutalist-architecture-office Brutalist Architecture Office, 카테고리 배경 - UE 마켓플레이스 Complete pack for creating brutalist architecture styled environments. Over 250+ models, building blue..
2023.07.26 -
#3. 언리얼 엔진 5.2.1 빠르고 쉽게 업데이트하는 법 (저장공간부족, 디스크)
5.2.0 버전을 다운 받은 게 엊그제같은데 벌써 5.2.1이 나왔습니다. 업그레이드 속도에 새삼 놀랍니다. 이번에도 업그레이드를 해봅시다. 1. 에픽게임즈 라이브러리에 들어갑니다. 엔진 버전을 보면, 5.2.1 버전이 뜹니다. 이 박스의 설치 옆의 을 눌러주세요. 그러면 설치 버튼이 뜨고, 어느 저장소에 설치를 할 것인지 정할 수가 있습니다. 2. 폴더와 경로를 넉넉한 저장소로 잡으세요. 안그래도 저장 공간이 부족한 C디스크 또는 D디스크에 설치를 할 경우, 99%의 확률로 설치가 실패하거나 설치 후 프로젝트 용량을 저장하지 못할 확률이 큽니다. 왜냐하면 프로젝트 파일은 대부분 기본 몇 기가가 넘어가고, 에셋과 메테리얼 또한 저장될 공간이 필요하기 때문에 아주 넉넉한 디스크에 저장하는 게 마음도 편하고..
2023.07.26 -
#1. destroyed factory
시네마틱 비디오를 촬영하기 위해, 폐공장을 주제로 언리얼 엔진의 에서 러셀님의 강의를 듣고 제작하였습니다. 앞으로 시네마틱 무비를 제작할 때 지금처럼 공간과 어울리는 음을 섞어 발행하지 않을까 싶다. 주요 씬 총 제작 소요 기간: 7일 러닝타임: 10초 첫 영상! 폐공장과 어울리는 곡은 뉴진스의 디토로, 오래되고 아련한 공간의 분위기의 맛을 더했다.
2023.07.08 -
#2. 언리얼 엔진 업데이트하기 5.2.0
언리얼 엔진 마켓플레이스에서 메타휴먼을 다운받았는데, 신버전이 아니라고 빠꾸먹었을때.. 로딩될 때까지 기다렸는데 그것만큼 억울한 게 없다. 나는 언리얼 엔진을 업데이트하기로 했다. 방법은 다음과 같다. 1. 에픽게임즈 런처를 연다. 엔진 버전을 보면 현재는 5.1.1 을 사용하고 있는 것을 알 수 있다. (옆에 5.2.0 있는 것은 다 해보고 다시 캡처한거라 무시해주세요) 2. 엔진 버전 옆의 + 버튼을 누른다. 그럼 바로 5.2.0가 뿅 나온다. 3. 5.2.0 를 '설치' 하기 전에 , 5.1.1 을 삭제해야 한다. 자리를 비워야 다른 사람이 앉을 수 있듯 말이다. 5.1.1 의 작은 삼각형 모양을 누르면 '제거' 옵션이 나오는데, 이것을 클릭한다. 4. 쫄지 말고 제거를 한 번 더 누른다! 구버전 ..
2023.05.25