모델링(2)
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#1. D5 render 렌더링 기본 지식 (색, 투명도, 반사)
1. 색상과 질감 빨간 사과가 있다. 빛은 빨강, 초록, 파랑으로 구성되어 사과에게 없는 색은 흡수하고 빨간색은 반사한다. 쉽게 생각해서, 물체는 자기가 가진 색은 튕~ 하고 버리고 자기에게 없는 색을 흡수한다. 이를 우리 눈과 연결된 세포가 빨간색이라고 인지하고, 사과는 빨갛다고 생각하는 것이다. 2. 빛에 어떻게 반응하는가 우리는 물체를 크게 두 가지, 불투명과 투명으로 나눈다. 1) 불투명 2) 투명 : 반사와 굴절을 가지고 있다. 1) 과 2) 사이 속하는.. 1.5) 반투명은 커튼, 패브릭 램프 등 보일랑 말랑하는 재질을 설명할 때 사용한다. 이를 D5 render 프로그램에 적용해보자면, 투명 정도에 따라 아래 카테고리를 아래와 같이 분류할 수 있다. 3. 반사광 (Specular) 반사광은 ..
2023.07.26 -
#3. 언리얼 엔진 5.2.1 빠르고 쉽게 업데이트하는 법 (저장공간부족, 디스크)
5.2.0 버전을 다운 받은 게 엊그제같은데 벌써 5.2.1이 나왔습니다. 업그레이드 속도에 새삼 놀랍니다. 이번에도 업그레이드를 해봅시다. 1. 에픽게임즈 라이브러리에 들어갑니다. 엔진 버전을 보면, 5.2.1 버전이 뜹니다. 이 박스의 설치 옆의 을 눌러주세요. 그러면 설치 버튼이 뜨고, 어느 저장소에 설치를 할 것인지 정할 수가 있습니다. 2. 폴더와 경로를 넉넉한 저장소로 잡으세요. 안그래도 저장 공간이 부족한 C디스크 또는 D디스크에 설치를 할 경우, 99%의 확률로 설치가 실패하거나 설치 후 프로젝트 용량을 저장하지 못할 확률이 큽니다. 왜냐하면 프로젝트 파일은 대부분 기본 몇 기가가 넘어가고, 에셋과 메테리얼 또한 저장될 공간이 필요하기 때문에 아주 넉넉한 디스크에 저장하는 게 마음도 편하고..
2023.07.26