#1. 기본 조작키 및 메테리얼 설정
2023. 5. 12. 14:41ㆍunreal engine 5
SMALL
[메모]
1. ctrl + B = find path
2. end = push to floor
3. level instance! = 스케치업의 group과 유사한 개념 (but if it's not static mesh, you cannot group like light.)
4. ODp= displacement
--메테리얼 적용 방법 --
1. modeling 모드 - 박스
2. remesh -> 20000
3. displace -> ORDp import to 일반 메테리얼 변경 후 넣기
4. ctrl + B -> 나나이트 적용
5. 재질 넣기 (참고로 재질은 모두 심리스임)
반대로 회전하고 싶다면 스케일을 - 를 붙이면 됨.
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